之前,我一直担心“女巫森林”不够惊喜。
但随着最新扩展包消息层层铺开,在一片仍未清楚的迷雾中,我们看到了越来越多的精彩。
在《炉石传说》告别猛犸年、进入渡鸦年的节点,在“女巫森林”新卡预览超过50张的时候,我有幸代表当乐采访到了《炉石传说》制作团队的两位重量级成员:
暴雪娱乐美术总监BenThompson(左,采访中简称Ben)
以及暴雪娱乐助理后期设计师StephenChang(采访中简称Stephen)
他们两位将会把一些重要的设计信息、未来玩法和建议告诉炉石玩家们,如果随着新卡预览的进行,你已经对“女巫森林”越发着迷,希望这次采访能成为你拨开迷雾的一盏小灯。
不止三个扩展包完整的渡鸦年
随着《炉石传说》海怪年、猛犸年相继结束,《炉石传说》迎来了崭新的“渡鸦年”,狼人利爪、女巫诡笑、幽灵回响……大量不合常理的惊恐情景都成为了新扩展包“女巫森林”的重要元素。
我很好奇,《炉石传说》团队在如今是如何定义“渡鸦年”的?随着今年三个扩展包选题的基本确定,是否已经对更新节奏有了成熟的经验和更令人惊喜的计划?
Stephen首先特别感谢玩家们对《炉石传说》的支持和对新扩展包的